問(wèn)答題簡(jiǎn)述動(dòng)漫劇本與其他影視劇本的區(qū)別。
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1.問(wèn)答題什么是動(dòng)漫?
2.多項(xiàng)選擇題加入聲音后,可設(shè)置其()效果。
A.高音
B.向右淡出
C.向左淡入
D.左聲道
3.多項(xiàng)選擇題在Flash CS4 AS 3.0文檔中,可創(chuàng)建()補(bǔ)間的效果。
A.傳統(tǒng)補(bǔ)間
B.補(bǔ)間形狀
C.補(bǔ)間動(dòng)畫
D.3D補(bǔ)間
4.多項(xiàng)選擇題有關(guān)隱藏圖層和鎖定圖層的敘述中,正確的是()。
A.被隱藏的圖層中的對(duì)象可見,也可被編輯
B.被鎖定的圖層中的對(duì)象可見,但不能被編輯
C.被隱藏的圖層中的對(duì)象不可見
D.被鎖定的圖層中的對(duì)象不可見
5.多項(xiàng)選擇題在編寫腳本時(shí),可為變量顯式地說(shuō)明其數(shù)據(jù)類型。下列屬于AS3.0有效數(shù)據(jù)類型的是()。
A.int
B.uint
C.Number
D.boolean
最新試題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題