多項選擇題在Flash CS4 AS 3.0文檔中,可創(chuàng)建()補間的效果。
A.傳統(tǒng)補間
B.補間形狀
C.補間動畫
D.3D補間
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1.多項選擇題有關隱藏圖層和鎖定圖層的敘述中,正確的是()。
A.被隱藏的圖層中的對象可見,也可被編輯
B.被鎖定的圖層中的對象可見,但不能被編輯
C.被隱藏的圖層中的對象不可見
D.被鎖定的圖層中的對象不可見
2.多項選擇題在編寫腳本時,可為變量顯式地說明其數(shù)據(jù)類型。下列屬于AS3.0有效數(shù)據(jù)類型的是()。
A.int
B.uint
C.Number
D.boolean
3.多項選擇題選擇了“文本工具”后,可設置文本的()屬性
A.對齊方式
B.方向
C.筆觸顏色
D.字母間距
4.多項選擇題在兩個關鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間時,這些關鍵幀上的對象可以是()
A.位圖
B.組合體
C.文本
D.元件實例
5.單項選擇題用顏料桶工具可以更改一個圓的()。
A.筆觸顏色
B.填充顏色
C.alpha屬性值
D.顏色濃度
最新試題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題