單項(xiàng)選擇題設(shè)置完動(dòng)畫效果并保存文件后,按Ctrl+Enter鍵將會(huì)導(dǎo)出生成后綴為()的影片。
A.fla
B.jss
C.swf
D.gif
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1.單項(xiàng)選擇題按鈕元件有()個(gè)狀態(tài)幀。
A.1
B.2
C.3
D.4
2.單項(xiàng)選擇題在時(shí)間軸中,傳統(tǒng)補(bǔ)間的過(guò)渡幀用()加以標(biāo)識(shí)。
A.淺黃色
B.淺紅色
C.淺藍(lán)色
D.淺綠色
3.單項(xiàng)選擇題在時(shí)間軸中,補(bǔ)間形狀的過(guò)渡幀用()加以標(biāo)識(shí)。
A.淺黃
B.淺紅色
C.淺藍(lán)色
D.淺綠色
4.單項(xiàng)選擇題補(bǔ)間形狀只能在()之間進(jìn)行創(chuàng)建。
A.矢量圖形
B.位圖
C.導(dǎo)入的.jpg圖像
D.導(dǎo)入的.gif圖像
5.單項(xiàng)選擇題用戶可以利用()來(lái)管理舞臺(tái)中不同的對(duì)象,以便在編輯過(guò)程中不會(huì)相互影響。
A.時(shí)間軸
B.庫(kù)
C.圖層
D.動(dòng)畫編輯器
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最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題