單項(xiàng)選擇題補(bǔ)間形狀只能在()之間進(jìn)行創(chuàng)建。
A.矢量圖形
B.位圖
C.導(dǎo)入的.jpg圖像
D.導(dǎo)入的.gif圖像
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1.單項(xiàng)選擇題用戶可以利用()來(lái)管理舞臺(tái)中不同的對(duì)象,以便在編輯過(guò)程中不會(huì)相互影響。
A.時(shí)間軸
B.庫(kù)
C.圖層
D.動(dòng)畫編輯器
2.單項(xiàng)選擇題要在時(shí)間軸上選擇連續(xù)的幀,可以配合()鍵進(jìn)行選取。
A.Ctrl
B.Del
C.Alt
D.Shift
3.單項(xiàng)選擇題時(shí)間軸的基本元素是()。
A.時(shí)間線
B.幀
C.播放頭
D.元件實(shí)例
4.單項(xiàng)選擇題“編輯”菜單有三種不同的粘貼命令,其中能將所復(fù)制的對(duì)象粘貼到原位置的是()。
A.選擇到中心位置
B.粘貼到當(dāng)前位置
C.粘貼
D.選擇性粘貼
5.單項(xiàng)選擇題使用橢圓工具時(shí),按?。ǎ╂I的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以當(dāng)前位置為圓心畫出一個(gè)圓。
A.Alt+Ctrl
B.Ctrl+Shift
C.Alt+Shift
D.Ctrl+Enter
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題