A.圖像 B.矢量圖形 C.矢量動(dòng)畫(huà) D.非線(xiàn)性編輯
A.可通過(guò)調(diào)出場(chǎng)景面板來(lái)添加、刪除或復(fù)制場(chǎng)景 B.可通過(guò)調(diào)出顏色面板來(lái)設(shè)置對(duì)象的填充效果。 C.可通過(guò)庫(kù)面板來(lái)查看到舞臺(tái)中的所有對(duì)象 D.可通過(guò)調(diào)出對(duì)齊面板并進(jìn)行設(shè)置,使得對(duì)象顯示于舞臺(tái)中央
A.可以把一個(gè).mp4格式的視頻直接導(dǎo)入到FLASH CS4 AS3.0的文檔中 B.舞臺(tái)中的按鈕元件實(shí)例都必須為其命名。 C.在AS 3.0文檔中,可以為按鈕(實(shí)例)添加腳本。 D.在按鈕編輯器的時(shí)間軸上,可以有超過(guò)4個(gè)的幀的設(shè)置,但只有前4個(gè)幀是有效的