A.可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件。
B.可以導(dǎo)入視頻格式。
C.增加了層文件夾。
D.可以把聲音設(shè)置成流方式。
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A、非負(fù)數(shù)值
B、非負(fù)整數(shù)
C、任意整數(shù)
D、非零整數(shù)
A.對(duì)齊按鈕
B.空間按鈕
C.分別按鈕
D.尺寸匹配按鈕
A.橢圓工具
B.矩形工具
C.刷子工具
D.直線工具
A.矢量圖
B.位圖
C.二維圖形
D.立體圖形
A.空白幀
B.第一幀
C.關(guān)鍵幀
D.最后一幀
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最新試題
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。