設某客戶端有一直接通訊函數(shù)CommandToServer(’TellEveryone’,%msg);其中,第二個參數(shù)是一個字符串。服務器端有一響應函數(shù) functionServerCmdTellEveryone(%client,%value){} 那么,%client的值是()
A.該客戶端的GameConnection句柄 B.一個索引號,表示該客戶端在客戶端組中的編號 C.%msg的值,即一個字符串 D.‘TellEveryone’
以下代碼的輸出結果是() datablockPlayerData(objdata) { shapeFile="./player.dts"; }; functionobjdata::func(%var) { echo(%var); } objdata.func();
A.沒有輸出 B.0 C.objdata D.編譯錯誤
以下代碼的輸出結果是() while(1) { $var++; $result=$var; if($result==17)break; $var--; } echo($result);
A.0 B.17 C.18 D.這是一個無限循環(huán),沒有輸出