A.從“不具備任何虛函數(shù)的類”派生出的新類型,即便定義良好,也可能在使用過程中導(dǎo)致資源泄露。
B.改寫基類的虛函數(shù)時(shí),派生類提供的定義應(yīng)當(dāng)具備完全一致的返回值類型、參數(shù)類型和常量性聲明。
C.指向派生類的指針總是能夠自動(dòng)轉(zhuǎn)換為指向基類的指針,同時(shí)保持常量性不變。
D.即使基類不包含任何成員,用作基類后,在派生類型中也總是至少占據(jù)一個(gè)字節(jié)。
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A.FactoryMethod設(shè)計(jì)模式定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,讓子類決定實(shí)例化哪一個(gè)類。他使一個(gè)類的實(shí)例化延遲到其子類.
B.Observer設(shè)計(jì)模式定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都得到通知并被自動(dòng)更新
C.Bridge設(shè)計(jì)模式將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與它的表示分離,使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
D.Builder設(shè)計(jì)模式將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化。
A.C/C++中,所有的方法調(diào)用都是通過棧來進(jìn)行的,所有的局部變量,形式參數(shù)都是從棧中分配內(nèi)存空間的
B.通常在堆中分配和銷毀內(nèi)存相較棧上分配和銷毀內(nèi)存耗時(shí)長(zhǎng)
C.長(zhǎng)時(shí)間堆上分配和釋放內(nèi)存易導(dǎo)致其產(chǎn)生內(nèi)存碎片.
D.無虛存管理時(shí),某個(gè)特定棧可以是一塊非連續(xù)的地址空間
A.程序鏈接時(shí)
B.源程序預(yù)處理時(shí)
C.源程序編譯時(shí)
D.程序運(yùn)行時(shí)
A.a,point,*&a
B.&*a,&a,*point
C.&point,point,&a
D.&a,&*point,point
A.一個(gè)定義為violate的變量意思是可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了
B.與violate變量有關(guān)的運(yùn)算編譯器均不會(huì)優(yōu)化
C.中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問到的非自動(dòng)變量通常應(yīng)是violate變量
D.多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量通常應(yīng)是violate變量
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最新試題
C++中每一個(gè)以符號(hào)()開頭的行都是預(yù)處理命令。
指針變量中保存著一個(gè)()。
程序員既可以使用系統(tǒng)提供的頭文件,也可以定義自己的頭文件,并在程序中使用#include指令將其包含進(jìn)來。一般情況下,使用尖括號(hào)括住系統(tǒng)提供的頭文件,使用()括住程序員自己定義的頭文件。
C++一般的程序都要具有兩條語(yǔ)句,這兩條語(yǔ)句為()和using namespace std。
使用delete對(duì)動(dòng)態(tài)分配的數(shù)組進(jìn)行釋放的語(yǔ)法格式為()。
const_cast的使用格式為()。
string對(duì)象可以使用cin和()進(jìn)行輸入和輸出。
如果在定義引用時(shí),在定義的前面加上了()關(guān)鍵字,則表明該引用是常引用。
對(duì)于只存儲(chǔ)一個(gè)基本類型數(shù)據(jù)的指針,使用new為其動(dòng)態(tài)分配的語(yǔ)法格式為()。
()是所有C++程序開始執(zhí)行的入口。