A.兩個單選按鈕可以同時被選中,即被看作是兩個單獨的組
B.如果窗體中還存在有共他的已經(jīng)分組的單選取按鈕,則這兩個單選按鈕自動被加入該組
C.兩個單選鈕按鈕被自動默認為一組
D.運行報錯,提示必須使用分組控件對單選取按鈕進行分組
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D.ds.DataSetName
A.構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類型
B.構(gòu)造函數(shù)不可以用private修飾
C.構(gòu)造函數(shù)必須與類同名
D.構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)
A.int arraya=new int[5];
B.int[] arraya=new int[5];
C.int arraya=new int[];
D.int[5] arraya=new int;
A.一個類中,只能有一個構(gòu)造函數(shù)
B.構(gòu)造函數(shù)的名稱與類名稱一樣,并且沒有返回類型
C.構(gòu)造函數(shù)在對象銷毀時自動執(zhí)行
D.一個類中至少要有一個構(gòu)造函數(shù)
A.如果在窗體的邊框中顯示了最大化框或者最小化框,則幫助按鈕不會顯示
B.如果設(shè)置了窗體的AcceptBtton屬性,則當用戶按下Enter鍵時,將引發(fā)AcceptButton屬性指定的按鈕的Click事件
C.如果設(shè)置了窗體的CancelButton屬性,則當用戶按下Esc鍵盤時,窗體將會關(guān)閉
D.如果窗體不可見,調(diào)用窗體的Activate方法后,窗體將顯示激活
最新試題
什么是C#的拆箱?()
創(chuàng)建一個事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
finally一般被認為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個方法。
關(guān)于垃圾回收機制的哪些敘述是對的?()
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。