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在動畫中通過調(diào)整幀率和畫面過渡可以表現(xiàn)出人物跑步速度的變化。
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人物跑步速度的變化只會影響步伐的大小,而不會改變節(jié)奏。
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人物行走的節(jié)奏可以通過調(diào)整步伐的時長和間隔來實(shí)現(xiàn)。
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