問答題

【簡答題】如何與服務(wù)器交互?

答案: 做游戲,基本上都避免不了與服務(wù)器端交互,與服務(wù)器端交互的方式也有幾種,總結(jié)起來就是長連接模式(Socket)與短鏈接模式...
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問答題

【簡答題】背包系統(tǒng)中只有20個(gè)格子,現(xiàn)在有總共有100個(gè)物體,除了顯示在視野中的20個(gè)外,對(duì)其他的處理方法?(注:將其他隱藏起來不可行,對(duì)象池得有具體的說明)

答案:

1.每個(gè)滾動(dòng)條目都是同一個(gè)預(yù)設(shè)體的實(shí)例
2.做緩存,只要實(shí)例化視野范圍內(nèi)滾動(dòng)條目,往上超出視野部分,自動(dòng)填補(bǔ)到視野的下面

問答題

【簡答題】Unity資源加載的有幾種方式,簡述assetbundie。

答案: 1.直接在腳本中public一個(gè)對(duì)象,然后在監(jiān)視器面板進(jìn)行賦值。
2.直接在程序中進(jìn)行find查找。
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