A.platform B.productName C.streamingAssetsPath D.unityVersion
A.從射線的起始點到和碰撞器的相交點的距離 B.射線的起點和終點的距離 C.兩個游戲?qū)ο笾g的距離 D.從和碰撞器的交點到射線終點之間的距離
A.collider B.distance C.point D.textureCoord E.tranform F.rigidbody