A.插入-場景B.修改-文檔C.窗口-面板設(shè)置D.文件-新建
A.on(release){gotoAndPlay(1,1)}B.on(press){gotoAndPlay(場景1,1)}C.on(press){gotoAndPlay(“場景1,1”)}D.on(press){gotoAndPlay(“場景1“,1)}
A.時間軸特效操作步驟比較復(fù)雜B.能夠應(yīng)用時間軸特效的對象只有元件實例C.時間軸特效是一種濾鏡特效D.創(chuàng)建的特效可以是動態(tài)的變形,也可以是靜態(tài)的復(fù)制