A.static是為了修飾變量是全局區(qū)域的
B.static是為了修飾變量是可以被其它類引用為全局變量的
C.const是為了修飾reuseIdentifier指針本身不可以改變
D.const是為了修飾reuseIdentifier指針指向的內(nèi)容不可以改變
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A.simpleView.transform=CGAffineTransformMake(10,10,1,1,0,0);
B.simpleView.transform=CGAffineTransformMake(1,1,10,10,0,0);
C.simpleView.transform=CGAffineTransformMake(1,0,1,0,10,10);
D.simpleView.transform=CGAffineTransformMake(1,0,0,1,10,10);
A.類的內(nèi)部可以訪問。
B.類的外部可以訪問。
C.延長生命周期。
D.拷貝window副本。
A.高內(nèi)聚,高耦合
B.高內(nèi)聚,低耦合
C.低內(nèi)聚,高耦合
D.低內(nèi)聚,低耦合
A.封裝
B.繼承
C.多態(tài)
D.協(xié)議
關(guān)于以上代碼,正確的說法()
A.寫在大括號內(nèi)部的代碼,會保證多線程訪問edgeInsets不出錯
B.UIEdgeInsetsMake是構(gòu)造UIEdgeInsets數(shù)據(jù)類型的方法
C.UIEdgeInsets本質(zhì)上是OC中的基本數(shù)據(jù)類型
D.代碼錯誤
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UICollectionView可以設(shè)置單元格的列距離或者行距離。
constchar*dispatch_queue_get_label(dispatch_queue_t)獲取指定隊列的字符串標(biāo)簽。
下列關(guān)于各項設(shè)置方式的說法不正確的是()。
CoreData默認(rèn)選擇使用內(nèi)存作為數(shù)據(jù)庫。
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以下的協(xié)議定義正確的是()。
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appendFormat是追加帶變量的字符串的方法。
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