最新試題
虛擬數字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
虛擬數字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術。
虛擬數字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數字人的角色動畫制作中,采用關鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復過程。