A.兩個(gè)連接的剪輯點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)速度要一致
B.剪輯的片段中,演員的運(yùn)動(dòng)方向要一致
C.剪輯點(diǎn)只能選取兩個(gè)
D.演員運(yùn)動(dòng)方向與攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)方向要一致
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A.單機(jī)拍攝
B.多機(jī)拍攝
C.參照物
D.反復(fù)觀看
A.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長(zhǎng),花費(fèi)高
C.傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧
D.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開(kāi)和關(guān)閉
A.從全景開(kāi)始,特寫(xiě)結(jié)束
B.動(dòng)作接動(dòng)作
C.特寫(xiě)開(kāi)始,全景結(jié)束
D.以上都是
A.現(xiàn)代剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯
C.電腦剪輯
D.無(wú)技巧剪輯
A.現(xiàn)代剪輯是碎片式的
B.現(xiàn)代剪輯是板塊式的
C.現(xiàn)代剪輯有故事沒(méi)有情節(jié)
D.以上都是
最新試題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過(guò)于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類(lèi)光被稱(chēng)為()。
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無(wú)法借到才考慮租賃。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。