單項選擇題getTransformation方法根據(jù)執(zhí)行開始的流逝時間通過()獲取當(dāng)前動畫執(zhí)行到的數(shù)據(jù)。查看RotateAnimation的applyTransformation方法發(fā)現(xiàn)它在內(nèi)部正設(shè)置Matrix的rotate數(shù)值。
A.HeadTransformation
B.addTransformation
C.TransformationView
D.applyTransformation
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題applyLegacyAnimation方法里調(diào)用了()獲取封裝動畫效果的Transformation對象數(shù)據(jù)。
A.getTranformation
B.getMessege
C.getMetrix
D.getEntity
2.單項選擇題接下來查看RotateAnimation的實現(xiàn)代碼邏輯,前面定義的rotate.xml里定義了旋轉(zhuǎn)軸的位置,這里根據(jù)旋轉(zhuǎn)軸的百分比和()傳入的當(dāng)前view寬高和父控件寬高計算旋轉(zhuǎn)軸位置。
A.applyAnimation
B.applyLegacyAnimation
C.applyLegacyAnimater
D.applicationLegacyAnimation