單項選擇題在移動中單擊右鍵可以取消()在另一個視圖單擊一次右鍵還可以選擇視圖。
A.移動
B.Ctrl
C.物體
D.空格
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1.單項選擇題切換視圖以后,()會發(fā)生改變,不管怎么變化,記住每一個視圖可以移動其他兩個方向,不能自身移動。
A.物體
B.坐標軸
C.透視圖
D.移動
2.單項選擇題注意不要在透視圖中移動,它一般只是用來()的。
A.選擇
B.判斷
C.彎曲
D.檢查
3.單項選擇題每個坐標軸都有方向,順著箭頭移動,值越來(),越來()
A.越大;越遠
B.通道;圖層
C.越?。辉竭h
D.越大;越近
4.單項選擇題3ds max中默認的對齊快捷鍵為()
A.W
B.Shift+J
C.Alt+A
D.Ctrl+D
5.單項選擇題在默認狀態(tài)下打開材質(zhì)編輯器的快捷鍵是()
A.M
B.N
C.1
D.W
最新試題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題