A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
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A、制作Flash動畫時,素材很重要
B、Flash動畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫兩種方式
C、Flash素材庫是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
A、導(dǎo)入一個聲音元素
B、新添加一個層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開頭與Over幀對齊
A、互訪
B、定位
C、交互
D、動作
A、Movie Clips
B、Object Actions
C、Symbol Properties
D、Movie Properties
A、HardLight(強(qiáng)光)
B、Blue(藍(lán)色)
C、Exclusion(排除)
D、Saturation(飽和度)
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最新試題
()調(diào)試方法從線索(錯誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個別推斷一般的方法。
在PowerPoint中,舊有文稿通常是按()排序的。
在PPT中插入藝術(shù)字,插入后文字將轉(zhuǎn)換為()。
把程序設(shè)計語言提供的標(biāo)準(zhǔn)打印語句插在源程序各個部分,以便輸出關(guān)鍵變量的值,這種高度方法叫做()。
在PowerPoint中,欲設(shè)定定位點應(yīng)使用()功能。
在需要調(diào)試的()設(shè)置斷點,然后按預(yù)設(shè)的快捷鍵步進(jìn)。
在Authorware軟件中,熱對象響應(yīng)()不規(guī)則圖形。
在PowerPoint中,不可以直接設(shè)置()的動畫。
在PowerPoint頁面設(shè)置中,不可以設(shè)置()。
在PowerPoint中,若要移動對象,若只要移動一個網(wǎng)格線時,可以選取一個對象后,按()來移動。