A.對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件 B.創(chuàng)建動(dòng)畫序列時(shí),盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫所占用的文件尺寸要小于一系列的關(guān)鍵幀 C.對(duì)于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式 D.避免使用動(dòng)畫式的位圖元素,位圖元素一般被用在靜態(tài)對(duì)象上,如背景
A.事件聲音 B.流式聲音 C.數(shù)字聲音 D.模擬聲音
A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài) B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時(shí),該按鈕的外觀 C.第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀 D.第四幀是"點(diǎn)擊"狀態(tài),定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見的