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在Unity中,()是一個用于制作和播放動畫的子系統(tǒng)。
答案:
動畫系統(tǒng)
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在Unity中,可以通過()函數(shù)來獲取正在播放的音頻片段的當前時間。
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GetTime()
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在Unity中,可以通過()函數(shù)來獲取正在播放的音頻片段的長度。
答案:
GetLength()
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