A.100°
B.120°
C.140°
D.160°
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A.MPEG-2
B.MPEG-3
C.MPEG-4
D.MPEG-7
A.70dB以下
B.70~80dB
C.80~90dB
D.90dB以上
A.MPC1.0
B.MPC2.0
C.MPC3.0
D.MPC4.0
A.能產(chǎn)生神氣的圖像效果
B.是一種濾鏡
C.能進(jìn)行圖像之間區(qū)域的復(fù)制
D.可按照顏色選取圖像的某個(gè)區(qū)域
A.音頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、音頻特性
B.音頻質(zhì)量、計(jì)算復(fù)雜度、數(shù)據(jù)量
C.計(jì)算復(fù)雜度、數(shù)據(jù)重、音頻特性
D.音頻質(zhì)量、計(jì)算復(fù)雜度、數(shù)據(jù)量、音頻特性
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最新試題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
音頻的數(shù)字化通過對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。