多項(xiàng)選擇題虛擬現(xiàn)實(shí)中虛擬的感覺可以有()。

A.視覺
B.幻覺
C.聽覺
D.觸覺


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1.多項(xiàng)選擇題在網(wǎng)絡(luò)上建立電子學(xué)檔(Learning Portfplio),其中包含()。

A.學(xué)生電子作品
B.學(xué)習(xí)活動記錄
C.學(xué)習(xí)問題診斷
D.學(xué)習(xí)評價信息

2.多項(xiàng)選擇題虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要特征包括()。

A.多感知性
B.沉浸性
C.實(shí)時性
D.交互性

3.多項(xiàng)選擇題信息技術(shù)在支持合作學(xué)習(xí)方面可以起重要作用,其形式包括通過()等。

A.計(jì)算機(jī)合作
B.在計(jì)算機(jī)面前合作
C.學(xué)生獨(dú)立完成
D.與計(jì)算機(jī)合作

4.多項(xiàng)選擇題樂器發(fā)出聲音信號屬于()信號。

A.數(shù)字
B.模擬
C.單一頻率
D.多種頻率

5.多項(xiàng)選擇題加涅的教學(xué)程序包括9個階段,下面屬于這9個階段的是()。

A.引起注意
B.告知學(xué)生目標(biāo)
C.呈現(xiàn)刺激材料
D.提供學(xué)習(xí)指導(dǎo)

最新試題

改革開放后,我國十分重視電化教育的應(yīng)用研究,提出“三深入”,即深入學(xué)科、()、和深入教學(xué)。

題型:填空題

現(xiàn)代教育的基本特征是教育的大眾化、教育的終身化、教育的職業(yè)化、()和教育的國際化。

題型:填空題

從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實(shí)現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實(shí)用工藝的研究,屬于實(shí)踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。

題型:單項(xiàng)選擇題

ISO/OSI參考模型的網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)中,涉及通信子網(wǎng)的為低()

題型:單項(xiàng)選擇題

1967年,斯克里文提出了()的概念,這種在教學(xué)過程中的評價有助于對處于開發(fā)階段的教材進(jìn)行改進(jìn),也可以用于對教學(xué)方案和教學(xué)過程進(jìn)行分析。

題型:單項(xiàng)選擇題

“能運(yùn)用幾何語言規(guī)范地寫出對頂角性質(zhì)的推理過程”屬于布魯姆認(rèn)知目標(biāo)中的“綜合”層次。

題型:判斷題

教學(xué)策略設(shè)計(jì)的過程中,應(yīng)當(dāng)盡可能選擇最恰當(dāng)?shù)拿襟w運(yùn)用于教學(xué)。

題型:判斷題

能將電視機(jī)、錄像機(jī)、攝像機(jī)、VCD機(jī)等輸出的模擬視頻信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字視頻信號的轉(zhuǎn)換設(shè)備是()。

題型:填空題

CAI課件的設(shè)計(jì)與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。

題型:填空題

“電化教育”一詞正式使用和得到公認(rèn)是在()年。

題型:單項(xiàng)選擇題