單項(xiàng)選擇題如果想把復(fù)制的對象粘貼到本身的位置可選擇()
A、粘貼
B、選擇性粘貼
C、粘貼到當(dāng)前位置
D、多重粘貼
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1.單項(xiàng)選擇題Flash中,通過“插入”菜單可以創(chuàng)建幾種元件對象:()
A、2
B、3
C、4
D、5
2.單項(xiàng)選擇題動畫文件的發(fā)布輸出有兩種方式()和()。
A、swf、html
B、fla、htm
C、fla、swf
D、swf、htm
3.單項(xiàng)選擇題()是用來連接兩個(gè)相鄰的關(guān)鍵幀,過渡幀可以有不同的形態(tài),它有作為移動漸變動畫產(chǎn)生的過渡幀,有時(shí)作為無移動漸變動畫之間的過渡幀,還可以是空白關(guān)鍵幀之間的過渡。
A、空白幀
B、關(guān)鍵幀
C、轉(zhuǎn)換幀
D、動畫幀
4.單項(xiàng)選擇題()是指元素的外形發(fā)生了很大的變化,例如從矩形轉(zhuǎn)變成圓形;而()則是指元素的位置、大小及透明度等的一些變化,這樣的動畫如飛機(jī)從遠(yuǎn)處慢慢靠近,一個(gè)基本圖形的顏色由深變淺等,逐幀動畫相對來說就比較容易理解的,但實(shí)際操作起來卻很復(fù)雜。
A、逐幀動畫、移動動畫
B、形狀動畫、移動動畫
C、關(guān)鍵幀動畫、逐幀動畫
D、移動動畫、形狀動畫
5.單項(xiàng)選擇題FlashMX所提供的遮蔽功能,是將指定的()改變成具有遮蔽的屬性,使用遮蔽功能右以產(chǎn)生類似聚光燈掃射的效果。
A、遮蔽
B、圖層
C、時(shí)間軸
D、屬性
最新試題
下列選項(xiàng)中屬于動畫技術(shù)管理分工的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()是影像記錄的依據(jù),除了填寫原動畫號碼與背景號碼外上面還有導(dǎo)演標(biāo)注的各種提示與要求,例如淡入、淡出、疊化、推拉平移背景等。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中不屬于紀(jì)實(shí)性動畫的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
澳大利亞墨爾本為宣傳鐵路安全而制作的一個(gè)公益廣告是()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫專業(yè)基礎(chǔ)課是動專業(yè)技能學(xué)習(xí)的條件,下列選項(xiàng)中不屬于這個(gè)分類的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的拍攝技術(shù)主要是()
題型:單項(xiàng)選擇題
小說式動畫片指的是它具有可讀性內(nèi)容和具體細(xì)膩的人物心理刻畫,下列選項(xiàng)中不是小說式動畫的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
1976年,加拿大電影學(xué)院創(chuàng)立了()。在過去的二十多年里接受了來自公眾和私人領(lǐng)域的資助,逐步成長壯大,并在加拿大本國以及國際動畫發(fā)展史上做出了自己的貢獻(xiàn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列對動畫時(shí)間的描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的本質(zhì)論針對的對象是()
題型:單項(xiàng)選擇題