A.被保存在原文件夾下
B.可以保存在已有的其他文件夾下
C.可以保存在新建的文件夾下
D.保存后會(huì)被關(guān)閉
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A.破壞性
B.隱蔽性
C.傳染性
D.免疫性
A、BMP
B、JPG
C、PPT
D、GIF
A.打印機(jī)
B.鍵盤
C.掃描儀
D.耳麥
A.計(jì)算機(jī)動(dòng)畫從空間上分為平面動(dòng)畫和三維動(dòng)畫
B.Flash動(dòng)畫可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關(guān)鍵幀,中間的過渡幀由計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成
C.Cool3D動(dòng)畫屬于二維動(dòng)畫
D.Flash的基本動(dòng)畫分為運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫和變形動(dòng)畫
A、搜索引擎可以離線搜索
B、關(guān)鍵字越簡(jiǎn)單,搜索到的內(nèi)容越少
C、關(guān)鍵字恰當(dāng),有利于快速找到信息
D、關(guān)鍵字越長(zhǎng),搜索到的結(jié)果越多
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最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。