多項(xiàng)選擇題高級(jí)材質(zhì)類型有下列哪些()
A、混合材質(zhì)
B、雙面材質(zhì)
C、光線追蹤材質(zhì)
D、多維子對(duì)象
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1.多項(xiàng)選擇題下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()
A、擠出
B、車削
D、傾斜
D、彎曲
2.多項(xiàng)選擇題下列哪幾種是常用的建模方式()
A、基本建模
B、放樣建模
C、合成建模
D、Null建模
3.多項(xiàng)選擇題在3DsMax中,下列哪幾項(xiàng)是包含在工作界面中()
A、工具欄
B、視圖區(qū)
C、時(shí)間軸
D、編輯區(qū)
4.多項(xiàng)選擇題彎曲是通過(guò)設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲
A、彎曲角度
B、軸向
C、效果
D、范圍
5.多項(xiàng)選擇題對(duì)齊方式有()方式
A、中心
B、缺省對(duì)齊
C、左、右
D、頂、底
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題