填空題添加燈光是場(chǎng)景描繪中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。通常在場(chǎng)景中表現(xiàn)照明效果應(yīng)添加();若需要設(shè)置舞臺(tái)燈光,應(yīng)添加()。
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4.多項(xiàng)選擇題合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。
A、相加
B、相減
C、剪切
D、相交
5.多項(xiàng)選擇題三維基本造型的創(chuàng)建包括()。
A、標(biāo)準(zhǔn)造型
B、擴(kuò)展造型
C、放樣造型
D、粒子造型
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題