A、對(duì)象在場(chǎng)景中的位置
B、對(duì)象在場(chǎng)景中的方向
C、對(duì)象的使用順序
D、對(duì)象在場(chǎng)景中是否移動(dòng)
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A、Face Extrude
B、Surface Properties
C、Mesh Smooth
D、Edit Mesh
A、移動(dòng)工具W
B、材質(zhì)編輯器M
C、相機(jī)視圖C
D、角度捕捉S
A、圓形和橢圓形
B、圓形和四邊形
C、三角形和四邊形
D、圓形、隨圓形、三角形和四邊形
A.BIend
B.Overall
C.Centers
D.Sides
A、extrude
B、lathe
C、bevel
D、bevel profile
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
在編輯樣條線(xiàn)下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。