單項(xiàng)選擇題3DSMAX的工作界面的主要特點(diǎn)是在界面上以()的形式表示各個(gè)常用功能。

A.圖形
B.按鈕
C.圖形按鈕
D.以上說(shuō)法都不確切


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1.單項(xiàng)選擇題在3DSMAX中,工作的第一步就是要?jiǎng)?chuàng)建()。

A、類
B、面板
C、對(duì)象
D、事件

3.單項(xiàng)選擇題對(duì)于loft的說(shuō)法正確的有()

A.可以有多個(gè)path
B.可以有多個(gè)shape
C.任何圖形之間都可以loft
D.扭曲問(wèn)題無(wú)法解決

4.多項(xiàng)選擇題lathe生成物體時(shí),軸的對(duì)齊有()

A.top
B.bottom
C.max
D.min
E.center

5.多項(xiàng)選擇題三維物體的子對(duì)象有()

A.點(diǎn)
B.邊
C.面
D.元素(體)

最新試題

如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。

題型:判斷題

迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。

題型:判斷題

封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。

題型:判斷題

在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。

題型:判斷題

只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題

如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。

題型:判斷題

當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。

題型:判斷題

使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題