A.lighttype
B.shadow
C.attenuation
D.multiply
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A.lens
B.FOV
C.stocklens
D.clipping planes
A.taper
B.noise
C.bend
D.twist
A.taper
B.noise
C.bend
D.twist
A、FFD(Box)
B、Wave
C、Ripple
D、Bomb
A、聚光燈
B、目標(biāo)聚光燈
C、泛光燈
D、目標(biāo)平行燈
最新試題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線(xiàn)的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
如果繪制出來(lái)的樣條線(xiàn)不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。