單項選擇題打開材質(zhì)編輯器的快捷鍵盤是()
A.N
B.G
C.M
D.F
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1.單項選擇題必須建立大氣裝置線框物體的環(huán)境效果是()
A.Fire Effect
B.Fog
C.Volume Light
D.Volume Fog
2.單項選擇題用于照亮大部分場,并投射陰影的光源通常被稱為()
A.主光源
B.輔助光源
C.背景光源
D.環(huán)境光源
3.單項選擇題增加大氣效果中選擇體積光的選項為()
A.Volume Fog
B.Volume Light
C.Fire Effect
D.Fog
4.單項選擇題3dmax5.0燈光按類型可分光度學(xué)燈和()
A.巴西燈光
B.標(biāo)準(zhǔn)燈光
C.Vray燈光
D.MR燈光
5.單項選擇題薄壁折射用于下面()貼圖通道,產(chǎn)生透鏡變形的折射效果.
A.Displace
B.Diffuse Color
C.Reflection
D.Refraction
最新試題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題