單項(xiàng)選擇題3dmax8.0中默認(rèn)的打開(kāi)環(huán)境背景設(shè)置對(duì)話框的快捷方式為()
A.Ctrl+D
B.8
C.Alt+A
D.Ctrl+A
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1.單項(xiàng)選擇題Camera的哪項(xiàng)參數(shù)可以調(diào)節(jié)視野的大小?()
A.FOV
B.EnvironmentRanges
C.MultiPassEffect
D.ClippingPlanes
2.單項(xiàng)選擇題以下哪一個(gè)屬于3dmax8.0系統(tǒng)中的噪波修改器()
A.Noise
B.Editablepoly
C.Bend
D.FFD
3.單項(xiàng)選擇題以下可以用來(lái)作倒角操作的修改器()
A.Bevel
B.Lathe
C.Bend
D.Loft
4.單項(xiàng)選擇題下面屬于三維物體的是()
A.圓形
B.矩形
C.球
D.文字
5.單項(xiàng)選擇題以下可以用來(lái)作錐化操作的修改器有:()
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Bend
最新試題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題