單項選擇題渲染激活的當前視圖的快捷方式默認為()
A.F9
B.F10
C.shift+Q
D.F11
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1.單項選擇題繪制圓環(huán)時哪個參數(shù)控制圓環(huán)的粗細()
A、半徑1
B、半徑2
C、扭曲
D、分段
2.單項選擇題設(shè)置球體的半球系數(shù),哪種方法不會減少球的線段數(shù)()
A、切除
B、擠壓
C、平滑
D、分段
3.單項選擇題哪種模型能直接創(chuàng)建正方體盒子()
A、四棱錐
B、管狀體
C、圓柱體
D、長方體
4.單項選擇題對齊兩個對象時延Y軸最小對齊最大是指()
A、左對齊右
B、后對齊前
C、下對齊上
D、上對齊下
5.單項選擇題可把兩個物體綁定在一起的命令是()
A、成組
B、集合
C、合并
D、布爾
最新試題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題