A、四棱錐
B、管狀體
C、圓柱體
D、長(zhǎng)方體
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A、左對(duì)齊右
B、后對(duì)齊前
C、下對(duì)齊上
D、上對(duì)齊下
A、成組
B、集合
C、合并
D、布爾
A、平面
B、長(zhǎng)方體
C、面
D、圓柱體
A、漫反射
B、環(huán)境光
C、光澤度
D、過濾色
A、改變同步材質(zhì)的顏色,場(chǎng)景中的物體不發(fā)生變化
B、要改變同步材質(zhì)在場(chǎng)景中對(duì)應(yīng)物體的顏色,必須選要選中該物體才能改變同步材質(zhì)
C、改變同步材質(zhì),場(chǎng)景中所有使用此材質(zhì)的對(duì)象都會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化
D、材質(zhì)賦給物體后,場(chǎng)景中的物體不受同步材質(zhì)影響
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。