單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放的快捷鍵組合,正確的是()
A、WRE
B、EWR
C、ERW
D、WER
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1.單項(xiàng)選擇題若在場景中架設(shè)了攝象機(jī),哪個(gè)快捷鍵可以轉(zhuǎn)化成攝象機(jī)視圖()
A、K
B、H
C、C
D、J
2.單項(xiàng)選擇題Front視圖中看不到哪兩個(gè)面()
A、上、下
B、左、右
C、前后
3.單項(xiàng)選擇題若要給湖面賦予真實(shí)的效果,應(yīng)選用下面哪種材質(zhì)組件是必不可少的()
A、自發(fā)光材質(zhì)
B、凹凸材質(zhì)
C、反射材質(zhì)
D、置換材質(zhì)
4.單項(xiàng)選擇題軸心點(diǎn)控制工具位于哪個(gè)面板中()
A、創(chuàng)建面板
B、修改面板
C、層級面板
D、顯示面板
5.單項(xiàng)選擇題3DSMAS中對顯示器的標(biāo)準(zhǔn)依然嚴(yán)格,要想將工具欄中的所有命令按鈕全部顯示,那么,顯示器的分辨率應(yīng)達(dá)到()
A、800*600
B、1024*768
C、1280*1024
D、900*700
最新試題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題