單項選擇題對三維物體做彎曲時下限的值必須為()
A、1
B、負值
C、正值
D、0115、
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1.單項選擇題材質編輯器中給一個物體付上多種材質的命令是()
A、雙面材質
B、光線追蹤
C、合成才質
D、多重子材質
2.單項選擇題在材質編輯器中的漫反射色塊表示調整的是什么顏色()
A、陰影色
B、高光色
C、過渡區(qū)的顏色
D、自發(fā)光色
3.單項選擇題材質編輯器中的貼圖擴展欄中()方式可用來制做鏡子效果
A、溶合材質
B、水
C、平面鏡
D、噪音
4.單項選擇題網格平滑命令是用來做什么的()
A、使物體光滑
B、編輯線框
C、增加步副數
D、增加線段數
5.單項選擇題編輯網格的次物體有幾個()
A、3個
B、4個
C、5個
D、6個
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
迭代次數的數值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現貼圖路徑錯誤的情況。經過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題