單項選擇題在次物體節(jié)點中將兩個節(jié)點合并為一個節(jié)點的方法是()
A、加點
B、連接
C、焊接
D、綁定到
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題放樣時選中的是路徑應(yīng)獲?。ǎ?/a>
A、取截面
B、取路徑
C、進入次物體
D、刪除截面
2.單項選擇題渲染場景的快捷鍵是()
A、F10
B、F5
C、F8
D、F9
3.單項選擇題縮放按鈕不能完成的是()
A、選擇并等比例縮放
B、選擇并旋轉(zhuǎn)
C、選擇并偏心縮放
D、選擇并擠壓
4.單項選擇題Camera視窗是代表什么視窗()
A、透視圖
B、用戶視圖
C、攝像機視圖
D、頂視窗
5.單項選擇題在Top中不可見的兩個面是()
A、上下
B、左右
C、前后
D、上前
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題