單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器樣本視窗中樣本球類型可以有幾種?()
A、2
B、3
C、4
D、5
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1.單項(xiàng)選擇題文件/保存命令可以保存哪種類型的文件?()
A、Max
B、dxf
C、dwg
D、3ds
2.單項(xiàng)選擇題在放樣得到物體后,要修改物體得倒角應(yīng)選擇()
A、倒角
B、錐化
C、傾斜
D、縮放
3.單項(xiàng)選擇題根據(jù)選擇隱藏的選項(xiàng)為()
A、反轉(zhuǎn)
B、全部
C、隱藏選定對象
D、按點(diǎn)擊隱藏
4.單項(xiàng)選擇題能夠?qū)崿F(xiàn)彎曲物體的編輯修改器是()
A、彎曲
B、澡波
C、錐化
D、斜切
5.單項(xiàng)選擇題能實(shí)現(xiàn)平滑+高亮功能的命令是()
A、右擊窗口的左上角
B、右擊窗口任意位置
C、左擊窗口的左上角
D、左擊窗口任意位置
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題