A、平滑
B、網(wǎng)格平滑
C、編輯網(wǎng)格
D、彎曲
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A、文件/打開(kāi)
B、文件/合并
C、文件/導(dǎo)入
D、文件/替換
A、圓環(huán)
B、切角長(zhǎng)方體
C、切角圓柱體
D、環(huán)形波
A、渲染菜單/渲染
B、渲染菜單/環(huán)境
C、工具菜單/首選項(xiàng)
D、渲染菜單/效果
A、泛光燈
B、自由平行光
C、目標(biāo)聚光燈
D、自由聚光燈
A、變形
B、一致
C、布爾
D、網(wǎng)格化
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。