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游戲的內(nèi)部心理特征包括游戲的動(dòng)機(jī)、游戲性體驗(yàn)。
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判斷題
探索動(dòng)作是指故意做“壞事”或用某種動(dòng)作來(lái)取樂(lè),帶有幽默、逗樂(lè)、玩笑的性質(zhì)。
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象征性游戲階段,是兒童在感知運(yùn)動(dòng)思維階段出現(xiàn)的一種最初形式的游戲。
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