A.形象玩具
B.智力玩具
C.結構造型玩具
D.音樂玩具
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A.象征性游戲
B.感覺運動游戲
C.結構游戲
D.規(guī)則游戲
A.18世紀上半葉
B.18世紀下半葉
C.19世紀上半葉
D.19世紀下半葉
A.格魯斯提出了剩余精力說
B.皮亞杰認為游戲的心理實質是同化超過了順應
C.弗洛伊德提出了生活預備說
D.歐文提出游戲創(chuàng)造了最近發(fā)展區(qū)
A.伙伴
B.家庭
C.玩具
D.媒體
A.復演說的代表人物是美國心理學家阿普利登
B.弗洛伊德的人格理論奠定了他的游戲說的基礎
C.生活預備說的代表人物是拉察魯斯
D.感知運動游戲是幼兒游戲的主要形式
最新試題
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時不能()放置。
在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
智力游戲中的拼圖游戲對()有更高的要求,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。
角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動作()、交替信號、游戲()等。
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據平時的()經驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
指導幼兒進行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進行表演()的訓練。