問答題網絡媒體對傳統(tǒng)媒體的影響是什么?
您可能感興趣的試卷
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
交互設計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
題型:填空題
人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產生。
題型:填空題
語音合成技術又稱()技術,簡稱()。主要是將()轉換為()的(),實現讓機器()。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。
題型:填空題
虛擬現實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數的()來代替原作的地位。
題型:填空題