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A.網(wǎng)絡(luò)游戲
B.網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
C.網(wǎng)絡(luò)音樂
D.網(wǎng)絡(luò)劇
E.網(wǎng)絡(luò)美術(shù)
A.敘事
B.人物
C.章回體
D.場景動畫
E.道具
A.故事
B.場面
C.調(diào)度
D.明星
E.道具
A.聲音技術(shù)
B.壓縮技術(shù)
C.編程技術(shù)
D.互動技術(shù)
E.音響技術(shù)
A.PCX
B.MIDI
C.MOV
D.WAV
E.REALAUDIO
最新試題
數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
人類百分之80的信息是通過()獲得的。
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。
審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達達理念的再次呈現(xiàn)。
電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。
數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。