單項(xiàng)選擇題被后世稱為“現(xiàn)代設(shè)計(jì)之父”的是()

A.約翰·拉斯金
B.威廉·莫里斯
C.韋伯
D.??思{


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最新試題

()階段是已完成的設(shè)計(jì)構(gòu)思在實(shí)現(xiàn)其物化存在的實(shí)體過程中,設(shè)計(jì)師必須參與的內(nèi)容。

題型:單項(xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)批評的對象既可以是設(shè)計(jì)現(xiàn)象,又可以是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

瓦薩里在全面討論設(shè)計(jì)這一概念時(shí),認(rèn)為“設(shè)計(jì)是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。

題型:單項(xiàng)選擇題

德國是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。

題型:單項(xiàng)選擇題

傳播是通過()來建構(gòu)意義。

題型:單項(xiàng)選擇題

在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

外觀表現(xiàn)圖是通過()的運(yùn)用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。

題型:單項(xiàng)選擇題

在人類的信息傳達(dá)與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。

題型:單項(xiàng)選擇題

()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。

題型:單項(xiàng)選擇題