單項選擇題設計球場的最佳地形和方向是()。
A、扇形
B、圓形
C、半島形
D、矩形,長邊為南北向
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1.單項選擇題()要作為調節(jié)每個球洞的調節(jié)器。
A、果嶺
B、障礙
C、發(fā)球臺
D、球道
2.單項選擇題建在自然的或是種植了茂密的樹林中的球場被稱為()球場。
A、森林球場
B、公園球場
C、沙丘球場
D、核心球場
3.單項選擇題()在一定程度上決定了高爾夫球洞的走勢或線路。
A、地貌
B、設計理念
C、地形
D、建造成本
4.單項選擇題標準型27洞高爾夫球場中通常有幾個中洞()。
A、4個
B、15個
C、8個
D、10個
5.單項選擇題球道區(qū)的組成()。
A、發(fā)球臺、球道、果嶺、沙坑
B、打球區(qū)域和障礙區(qū)域
C、會館區(qū)、擊球區(qū)、草坪管理區(qū)
D、會館區(qū)、擊球區(qū)
最新試題
測量與打樁是建造高爾夫球場的第一個實質性步驟。
題型:判斷題
發(fā)球臺是高爾夫球場中最平整的區(qū)域。
題型:判斷題
球場設計中,最開始的球道設計成較容易的中洞并避免高難度的障礙及太多的打球出界。
題型:判斷題
果嶺是高爾夫球場中最平整的區(qū)域。
題型:判斷題
一般來說,球道障礙的軸線和球道的軸線是會聚的。
題型:判斷題
前3洞作為開球的熱身練習,應相對容易些,依次增加難度。
題型:判斷題
沙坑和水障礙是球場中主要的障礙。
題型:判斷題
等高線密,地形坡度就陡。
題型:判斷題
凸地形一方面可以組織成為觀景之地,另一方面因地形高處的景物往往突出、明顯,又可組織成為造景之地。
題型:判斷題
狹窄的球道、寬闊的深草區(qū),會使打球變得更有難度,而且速度減慢。
題型:判斷題