單項(xiàng)選擇題下面程序段輸出的i值是()
#include
void main()
{int i;for(i=1;i<=50;i++)
if((i*i>=130)&(i*i<=180))break;
printf("%d\n",i);}
#include
void main()
{int i;for(i=1;i<=50;i++)
if((i*i>=130)&(i*i<=180))break;
printf("%d\n",i);}
A.10
B.11
C.12
D.13
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1.單項(xiàng)選擇題以下程序輸出結(jié)果為()
#include
voidmain()
{int i,b,k=0;for(i=1;i<=3;i++)
{b=i%3;while(b-->=0)k++;}
printf("%d,%d\n",k,b);}
#include
voidmain()
{int i,b,k=0;for(i=1;i<=3;i++)
{b=i%3;while(b-->=0)k++;}
printf("%d,%d\n",k,b);}
A.3,-1
B.6,-1
C.3,0
D.6,-2
2.單項(xiàng)選擇題下面程序段()for(t=1;t<=100;t++){scanf("%d",&x);if(x<0)continue;printf("%3d",t);}
A.當(dāng)x<0時(shí)整個(gè)循環(huán)結(jié)束
B.當(dāng)x>=0時(shí)什么也不輸出
C.printf函數(shù)永遠(yuǎn)也不執(zhí)行
D.最多允許輸出100個(gè)非負(fù)整數(shù)

最新試題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
題型:判斷題
現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題