多項選擇題以下是描述glBindTexture函數(shù)功能的是()

A.將生成的紋理的名稱綁定到指定的紋理上
B.創(chuàng)建紋理并加載
C.選擇已經(jīng)加載的紋理進行貼紋理操作
D.以上都對


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1.多項選擇題以下是正交投影glOrtho函數(shù)作用特點的是()

A.視體是一個椎體
B.物體近大遠小
C.視體為立方體
D.物體的距離并不影響它看上去的大小

2.多項選擇題在局部光源模型中,隨著光源的距離增加,光的強度不會隨之衰減的有()

A.環(huán)境光
B.散射光
C.鏡面光
D.發(fā)射光

3.多項選擇題實現(xiàn)物體坐標到達屏幕坐標的處理管線中,包括的處理步驟有()

A.視圖模型矩陣操作
B.投影操作
C.透視除法進行規(guī)范化
D.視口變換

4.多項選擇題OpenGL包含有哪幾個緩沖區(qū)()

A.顏色緩沖區(qū)
B.深度緩沖區(qū)
C.模板緩沖區(qū)
D.積累緩沖區(qū)

5.多項選擇題對計算機圖形進行顯示的方法中可以起到抗鋸齒作用的有哪些方法()

A.提高屏幕分辨率
B.采用區(qū)域覆蓋法
C.加權覆蓋法
D.抖動技術