單項選擇題材質(zhì)編輯器的默認快捷方式為()
A.v
B.g
C.y
D.m
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1.單項選擇題我們常用的標準材質(zhì)貼圖通道共有()
A.12
B.13
C.14
D.15
2.單項選擇題3dsmax9中默認情況下是以()視圖方式顯示。
A.1
B.2
C.3
D.4
3.單項選擇題3dsmax是一款運行于windows操作平臺的()軟件。
A.文字處理
B.圖像處理
C.三維造型與動畫制作
D.數(shù)據(jù)處理
4.單項選擇題以下哪一個可以用來合并場景文件()
A.合并
B.打開
C.輸出
D.查看圖片
5.單項選擇題渲染場景的快捷方式默認為()
A.f9
B.f10
C.shift+q
D.f11
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最新試題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題