單項(xiàng)選擇題反應(yīng)人物情緒和內(nèi)心活動(dòng)的鏡頭一般使用()。
A、全景和遠(yuǎn)景
B、遠(yuǎn)景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
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1.單項(xiàng)選擇題表現(xiàn)環(huán)境、渲染氣氛的鏡頭一般采用()。
A、全景和遠(yuǎn)景
B、遠(yuǎn)景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
2.單項(xiàng)選擇題()第一次將特寫運(yùn)用于藝術(shù)。
A、梅里愛(ài)兄弟
B、鮑特
C、普多夫金
D、格里菲斯
3.單項(xiàng)選擇題()類在各微電影類型中所占比例最高。
A、廣告
B、純藝術(shù)表達(dá)
C、吐槽惡搞
D、城市宣傳片
4.單項(xiàng)選擇題在遠(yuǎn)景中,人物的高度占畫面高度的()。
A、四分之一
B、四分之一以下
C、三分之一
D、三分之一以下
5.單項(xiàng)選擇題中景是()的基礎(chǔ)。
A、電影
B、電視
C、電影和電視
D、攝影
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最新試題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
題型:判斷題
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
題型:判斷題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
題型:判斷題
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過(guò)于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
題型:判斷題