A.聚光燈 B.環(huán)境光源 C.平行光源 D.點光源
A.指定曲面邊界時點的位置反了 B.指定曲面邊界時順序反了 C.連接曲面邊界的點的幾何信息相同而拓?fù)湫畔⒉煌?br /> D.曲面邊界不封閉 E.曲面邊界一個封閉而另一個不封閉
A.REGEN B.REDRAW C.VIEWRES D.FACETRES E.SHADE